Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Поделиться:
Заглядывать в будущее и открывать неизвестное бесконтактным способом, не требующем опыта - великая задача нашего века. Иное дело, что в данном случае мы говорим уже даже не об открытии, а о экстраполяции, т.е. выведении нового и окружающего нас бытия из нашего же сознания.
То есть, по сути, речь идёт о творчестве. Причём не о каком-нибудь (не о классическом, в нашем привычном понимании), а о таком, которое формирует нашу Вселенную из нас самих.
Такое "творчество" есть ничто иное, как программирование реальности. А если прямо сказать – её конструирование.
Утверждение, что Математика Качеств работает с качествами выглядит достаточно самоочевидным. Столь же очевидным кажется и то, что выводимый отсюда ассортимент качеств может быть неограниченным и зависеть от объекта исследования, который может быть ТЕМ, либо ИНЫМ, ТРЕТЬИМ, четвертым, либо КАКИМ УГОДНО. Если судить с этой точки зрения, легко допустить, что каждая сфера развития предполагает наличие своего порядка специфических качеств (понятий / категорий ).
Однако, дело экстраполяции отнюдь не нуждается в таком вопиющем разнообразии.
Всё куда проще.
Оказывается, весь спектр качественных последовательностей ( любых ) можно выразить простейшим набором базовых отношений, которые, в сущности, повторяют и воспроизводят один и тот же тройственный баланс.
Это своего рода шаблон - универсальный математический трафарет, который можно наложить на любую выбранную качественную последовательность. Эти отношения действительно будут воспроизводиться в любом восходящем порядке качеств. В сущности, любое конкретное уникальное качественное состояние является всего лишь интерпретацией (нашим частным "прочтением") универсального отношения. А соответственно, во всех случаях последовательность будет оставаться одной и той же - математика - наука универсальная.
И это безусловный прорыв в нашем понимании Математики Качеств.
Мы не имеем дело с вереницей всевозможных, множащихся и разнящихся расставленных понятий, хотя при специальном желании мы можем их создать и ранжировать .Как и в обыкновенной арифметике, мы имеем дело с обыкновенной шкалой, одинаково применимой ко всему.
И состоит она даже не из 10 позиций, как обыкновенная десятичная, а всего лишь из трёх - число, достаточное для завершённого баланса.
Шкала эта, в сущности, слагается из трёх категорий:
1) ЕДИНИЦА ( + , т.е. "наличие" ) ,
2) МНОЖЕСТВО ( -, т.е.-"отталкивание", переход от Данного к Другому ),
3) НОЛЬ ( 0, отсутствие, полное замещение Другим).
Отталкиваясь от Данного (наличия), мы уходим от него - "отрицаем". Находясь "в нуле", мы вновь стремимся к Данному, т.е. соединяем "отрицание" с "наличием".
Отталкиваясь, мы производим разделение – отделяем Другое от Данного. Затем, находясь "в нуле" (стремясь), мы, напротив, включаем Данное в Другое.
Эта последовательность универсальна, ибо является последовательностью баланса.
Наглядный пример даёт история изобретений в сфере отображения реальности.
Фотография (изобретена в 1838 году) позволила создавать точное статическое изображение объективной реальности..
Кино (изобретено в 1895 году, т.е. спустя 57 лет после фотографии) позволило записать уже движущееся изображение. Но движущееся изображение – это смена кадра на другой кадр, т.е. отталкивание от неподвижности (статики). По сути, это запись самого текущего времени (2D), т.е. запись процесса.
Трёхмерная графика (3D), появившаяся в конце ХХ века – это уже запись пространства. Наблюдатель, помещённый в трёхмерную картину, даже не смотрит изображение (целиком, не поворачиваясь в разные стороны, он его не может обозреть), а присутствует ВНУТРИ него. Не изображение меняется перед его глазами, а он движется внутри данного «изображения». Образ оказывается полностью поглощён пространством.
С другой стороны, тот же трёхмерный скан (3D) –это результат объединения многих разных «кадров» в один моментальный снимок. Когда мы «схватываем» длящееся множество разом – включаем множество в единство - получается готовая трёхмерность.
Продлите последовательность дальше – Вы узнаете сущность следующего, четвёртого способа отображения, и узнаете как его создать.
Каждая точка времени выступает точкой отсчёта своего балансового «слоя». То есть, условно говоря, «множество» предшествующего слоя является «единицей» следующего, и так далее. Отталкивание в одном является наличием другого.
А за каждым слоем стоит конкретная качественная категория.
Совмещение всех слоёв даёт полную и сквозную идентификацию данного качества.
Три отношения баланса ( 1, N, 0 ) образуют порядок. При переходе на следующий порядок мы попадаем в аналогичную последовательность, но уже на следующем уровне. Повторение на втором витке означает, что качество полностью отождествилось со своей противоположностью.
* * *
Характерно, что весь алгоритм развития любого качества (начиная от его появления, заканчивая полным переходом к следующему – более высокому - качеству) слагается из трёх стадий:
1) Сначала некоторое качество появляется.- 2) Затем оно обретает новое количественное значение, т.е. переходит во Множество ( N ). Появляется много одинаковых, повторяющих то же качество.- 3) Затем Множество количества переходит уже в множество (сумму) качеств, т.е. рядом с Первым появляется некое Второе качество, которое его дополняет. Это и будет колич.Ноль ( 0 ), ибо сложение разных качеств означает небытие конкретного. Общее нейтрально, но именно в нём формируется новое качество. Любопытно также, что новое качество появляется не как-нибудь, а в результате объединения количеств (подобных), т.е. в результате акта, который по смыслу противоположен размножению.
Соединение одинаковых порождает образование более крупного, т.е. развитие (рост, только уже не количественный, а качественный). Это более крупное и будет другим по отношению к первому.
1. Первый шаг – появление определённого качества, от которого мы условно ведём отсчёт.
2. Второй шаг – воспроизведение качества в количественном множестве (Размножение).
3. Третий шаг – преобразование нового количества (множество) в новое качество, которое выступает дополнением первого (Развитие).
4. Четвёртый шаг – полное Замещение вторым (более высоким качеством) Первого качества.
Наглядный пример из развития человеческой цивилизации:
1. Сначала люди обменивались товарами, поскольку ещё не изобрели денег.
2. Затем был выбран универсальный товар, который был принят за мерило всех прочих. Так возникли металлические деньги.
3. Намного позднее (в 18 веке) появляются бумажные деньги, ценность которых совершенно абстрагирована от ценности конкретного товара, т.е. является чисто номинальной. Таким образом, в отличие от старых металлических денег, современные деньги уже нельзя считать реальным товаром – они являются средством обращения и условной ценностью, которую можно обменять на любой конкретный товар.
4. Что будет следующее – судите сами.
Можно было бы привести десятки других примеров, следующих той же схеме. Как бы то ни было, схема эта является вполне универсальной и может быть применена к любым известным последовательностям прогресса.
Для корректной работы ресурса мы рекомендуем Вам обновить Ваш Flash плеер