Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Поделиться:
Человек - отдельный уровень природы, отличный всего прочего живого мира.
Но что следует на эволюционной "лестнице" ПОСЛЕ самого человека? Оказывается, на этот вопрос несложно дать ответ уже сегодня. Причем, совершенно четкий.
Пожалуй, стоит обойтись без лишних слов. .
Чтобы понять, что нас ждет дальше, рассмотрим алгоритм эволюции, как простую математическую последовательность.
1.ЖИВОТНОЕ существует (живет), но не творит. ( A )
2.ЧЕЛОВЕК существует и творит помимо себя новые объекты ( A + B )
3.СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ ПРИРОДЫ означает Замещение тем, что было сотворено ( B )
Это была "последовательность роста", т.е. следующее качество выше предыдущего на позицию.
Теперь рассмотрим тот же алгоритм в ином - "балансовом" ключе.
1.ЖИВОТНОЕ существует, но не творит. ( 0 )
2.ЧЕЛОВЕК существует и творит новое. ( + )
3.СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ ПРИРОДЫ, в данном смысле не постулирует ни того, ни другого, а представляет самоотдачу существующего ( - ).
Аналогичный ответ - санация существующего, прекращение относительности.
Или, что то же самое - выделение "самости" из объектов творения.
Наконец, осталось рассмотреть тот же алгоритм в третьем - диалектическом ключе матрицы.
1. ЖИВОТНОЕ существует, но не творит.
2.ЧЕЛОВЕК существует и творит новые объекты.
3. СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ ПРИРОДЫ творит самого себя.
Заметим, что все получившиеся три конечных варианта означают одно и то же.
Замещение = Самоотдача = Самотворчество.
Существо, которое будет представлять следующий эволюционный уровень (выше нашего), будет отличаться удивительными свойствами. Оно будет 1) воплощаться в объектах сотворенного прежде (т.е. - сотворенного человеком !),
2) распространяться вовне на безотносительном уровне,
3) Творить не внешние объекты, а самого себя.
Для корректной работы ресурса мы рекомендуем Вам обновить Ваш Flash плеер