Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Сожалеем, но по вашему запросу ничего не найдено. Попробуйте еще раз и вам обязательно повезет
Поделиться:
Самая простая завершенная модель эволюции мира - двухмерная. Окружность соединяет начало и конец, причем оказывается что начало и конец- одно и то же.
К сожалению, при всех своих наглядных достоинствах двухмерная модель не отвечает на многие вопросы физического устройства нашей Вселенной. Мы вынуждены смотреть на нее как на некую упрощенную схему, вроде плоскостной эвклидовой геометрии.
Для полной картины реальности, конечно, не хватает третьего измерения.
Как и двухмерная модель, Трехмерная модель эволюции тоже отталкивается от геометрической интерпретации. Но эта интерпретация более полная и совершенная. Я бы даже сказал - исчерпывающая.
Трехмерная модель эволюции базируется на исчерпывающей троичной геометрической интерпретации.
1) Объем, 2) Линия и 3) Точка - таковы три базовые категории, на которых держится геометрия нашего мира. Объем разлагается на линии, а линия состоит из точек.
Но каким же образом происходит их связь между собой в физической реальности?
На этот вопрос как раз и отвечает модель Конуса пространства-времени.
Из опыта мы знаем, что пространство трехмерно, время - линейно. Причем в пространстве три линии (измерения) сходятся в одну точку.
Фактически, пространство и вектор времени- суть одно и то же. Это две ипостаси одной сути.
Три измерения пространства рождают время.
Развитие мира - это вектор.
Пространство состоит из линейной структуры времени и складывается в вектор конуса, направленный от основания к вершине. Собственно, сходясь в конус, три измерения пространства собираются в то, что мы называем "вектором времени".
В свою очередь, три измерения пространства тождественны точке-вершине, в которой они сходятся. Точка-вершина - ничто иное, как точка-сингулярности, в которой сходятся Начало и Конец (см. двухмерную модель).
Вершина - это фокус развития, который, вместе с тем соединяет в себе все отношения.
В этом смысле A1=A2. Объемное пространство и точка суть одно и то же.
Точка есть и произведение Пространства, и его вторая ипостась, ибо сжатый объем дает точку, а развернутая точка -это объем.
Очевидно, что если Объем - это пространство, Линия - это время, то в системе физических координат Точка обозначает квантующуюся материю.
Развитие однонаправлено, т.к. все измерения пространства сходятся в одну точку. Основообразующим принципом развития выступает принцип самораспространения (самоотдачи), при котором Целое (пространство) отдает себя всем меньшим частям, в результате чего оказывается, что каждая часть равна Целому. Именно это мы и наблюдаем в точке сингулярности (вершина конуса). В вершине объем равен точке, а точка вмещает в себя весь объем трехмерной реальности.
Для корректной работы ресурса мы рекомендуем Вам обновить Ваш Flash плеер